Omaha
Ton jeu a été ouvert dans une fenêtre Popup.
Fermer la Popup

Jouer en ligne à Omaha

Current rating:

Le Omaha est un peu plus compliqué que son grand frère, le Texas Hold´Em. Ici, c'est une combinaison d'exactement 2 cartes fermées et 3 cartes communes qui décidera si tu remportes le pot ou non. Jusqu'à 10 joueurs peuvent s'affronter autour de la table et essayer de l'emporter, soit avec la meilleure combinaison de 5 cartes, soit au moyen d'un bon coup de bluff !

Comment fonctionne le Omaha ?

Au début du jeu, les deux joueurs situés à la gauche du donneur sont invités à verser les blinds : la petite blind (la moitié de la mise minimale) revient au premier joueur à gauche du donneur, tandis que la grosse blind (mise minimale) revient à son voisin de gauche. Ces blinds sont calculées automatiquement.

Premier tour d'enchères

Le jeu peut maintenant commencer : Une fois les blinds versées, chaque joueur assis autour de la table reçoit 4 cartes, invisibles pour ses adversaires. À présent, tous les autres joueurs doivent également miser pour entrer en jeu, ou passer (et ainsi quitter le jeu). Une fois cette première phase terminée, le « flop », composé de 3 cartes communes, est déposé au milieu de la table face ouverte. Les joueurs pourront utiliser ces cartes pour compléter leur propre main.

Deuxième tour d'enchères

Le dévoilement de ces 3 cartes communes annonce le début du tour d'enchères suivant. Relancer, suivre, check (« parole ») ou passer ? C'est à nouveau le joueur assis à la gauche du donneur qui commence. Puis vient le tour des autres joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre.

L'option « check » n'est possible que tant qu'aucune mise n'a encore été placée dans le tour d'enchères en cours. À partir du moment où une mise est placée, tous les joueurs suivants doivent choisir entre suivre (« call »), relancer (« raise ») ou passer (« fold »). Si tous les joueurs choisissent « check », la carte suivante est distribuée.

Les joueurs peuvent suivre en misant le même montant. Un joueur qui souhaite relancer doit miser au moins le montant de la Big Blind (grosse blind).

À la fin du deuxième tour d'enchères, le tournant (« turn »), qui est la quatrième carte commune, est placé face découverte au milieu de la table.

Troisième tour d'enchères

Le troisième tour se déroule exactement comme les tours d'enchères précédents et s'achève avec le retournement de la cinquième carte commune (la rivière ou « river »).

Quatrième tour d'enchères et Show Down

Les joueurs encore en jeu se disputent à présent le dernier tour d'enchères ainsi que le showdown ou « abattage » (dans la mesure où il reste des participants). 2 cartes fermées et 3 cartes communes décideront du vainqueur : c'est le joueur qui réussit à former la combinaison de 5 cartes la plus forte qui gagne. Si les mains des joueurs sont identiques, c'est le kicker (carte la plus élevée de chaque main) qui permet de les départager.

Après le showdown, le nouveau « donneur » est le joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre, ce qui modifie la position des joueurs. Le joueur qui tient le rôle de donneur s'identifie facilement grâce au « D » à côté de son pseudo.

Jeux similaires