Mire jók a kocka alakú gyümölcsök? Arra, hogy halomba rakjuk őket! Segíts a Fruit Smasher szorgalmas munkásainak a kocka alakú gyümölcsök tárcsákra halmozásában! S ha sikerül a gyümölcsöket a helyes sorrendben raknod a 10 vonal mentén, úgy édes meglepetésben lehet részed: A szögletes szimbólumok szép kerek gyümölcsökké alakulnak át, ami remek twist-nyereményeket garantál a számodra!
A Fruit Smasher játék célja: 5 azonos szimbólu m elérése a 10 nyerővonal mentén. Ha balról jobbra, vagy jobbról balra haladva, egy vonal mentén megszakítás nélkül legalább 3 azonos gyümölcs-szimbólum jelenik meg, úgy már nyertél is.
A WILD-szimbólum a játék jokere, s így az ingyenjáték- és wild-multiplikátor-szimbólumok kivételével minden más szimbólumot helyettesít. Ha a második ill. negyedik tárcsán WILD-szimbólumok jelennek meg, úgy ezek a legalsó pozícióba csúsznak le; ezután még 2 WILD-szimbólum jelenik meg az ezek feletti pozíciókban. Minden WILD-szimbólumért egy ingyenes pörgetés kapsz ajándékba!
Ha a 3. tárcsán egy wild-multiplikátor szimbólum jelenik meg, úgy egy olyan multiplikátor lehet a tiéd, melynek értéke véletlenszerűen kerül meghatározásra (az alapjátékban max. 10-szeres, az ingyenjátékban max. 100-szoros lehet). A wild-multiplikátor ezen felül wild-szimbólumnak is számít.
Ingyenjátékok
Az akváriumban lévő hal a scatter-szimbólum: Ha ez 3-szor, 4-szer vagy 5-ször jelenik meg valamelyik tetszőleges tárcsapozícióban, úgy 10, 20 vagy 30 ingyenjátékot indít el. Ha az ingyenjátékokban további scatter-szimbólumokat érsz el, úgy plusz bónuszköröket nyerhetsz
A játék menete
Beállítások
A játék kezdetén a Beállítások-menü segítségével végezheted el a játék testre szabását:
- A „Vonal-tét“ gomb segítségével választhatod ki, hogy hány érme kerüljön megtételre egy pörgetésben. Az aktuális érték a nyílgombok segítségével felfelé vagy lefelé módosítható. Fontos: Az értéket csak a megengedett minimum- ill. maximum téthatárok között változtathatod meg.
- Az „Érme értéke“ a tétet jeleníti meg. Ha az érme értéke pl. „1“, úgy egy érme egy twist-nek felel meg.
- A Beállítások-menü alatt (három vonal) további vezérlési beállítások (space-gomb pörgetés, gyors-pörgetés, automata játék stb.) és hangbeállítások (háttér- és játékhangok) is elvégezhetőek. Ezen felül a nyeremények kifizetésére, a játékszabályokra és a nyerővonalak menetére vonatkozó tudnivalók is itt olvashatók el.
Játék
A Pörgetés gomb-bal (zöld gomb két nyíllal) indíthatóak az egyes játékkörök; az „Automata játék“ gombra kattintva a Beállítások-menü jelenik meg, ahol az „AUTOMATA JÁTÉK” (Auto Play) pontban az automatikusan lejátszandó körök számát adhatod meg, s ezután elindíthatod az automata játékot.